Урок рассказывает об устройстве проекта игры, ключевых технологиях работы с графическими и текстовыми ресурсами. В процессе обучения создаётся простое приложение, содержащее форму с набором графических компонент. Их работа демонстрируется на примере окна персонажа.
УРОК 2. Разрабатываем простую игру «Galaxy».
Урок рассказывает о создании классической компьютерной игры «Galaxy». Игра состоит из заставочного экрана, игрового окна и вспомогательного меню. Подробно рассматривается проектирование игровых объектов и взаимодействие между ними. Внимание уделяется настройке внешнего вида графических компонентов, а также использованию встроенного тайлового рендера для отрисовки игрового уровня.